飞花文学网 - 穿越历史 - 当我提不动刀了?[电竞]在线阅读 - 第441章

第441章

    “吟游诗人倒是蛮久没上过ban位。”

    “真要说逆位金字塔什么求生者好打,首选吟游诗人。”

    “何况还是tin的吟游诗人,当初让多少屠夫玩家闻风丧胆!”

    轮到sh人队抢角色:

    采诗官 音乐天女。

    解说沉吟了片刻,分析:“逆位金字塔的机子对人类不是太友好;

    “说起来也不是小图,机子分布却不均匀,经常挤得很近,甚至出现四连机。”

    “是这样。好在采诗官自带10%移速加成,多跑点图影响不大,万一不巧刷到四连机,盗墓贼肯定不如采诗官优势。”

    又一人补充:“拿音乐天女就是打采诗官配合,以防采诗官倒霉,撞脸屠夫。”

    “而且,音乐天女采诗官组合好换道具。”

    这时,star屠ban最后一个:侠客。

    “哈哈,star屠夫上一局被侠客搞了心态。”

    “适合打逆位金字塔的救人位不太多,侠客属最稳的一个,像你说的换道具,估摸raito也怕,放了侠客,人类拿个修心流道长,这个阵容容易运营……sh多擅长换道具啊,屠夫当然忌惮。”

    于是sh选出:道长 刺客。

    “……刺客吗?”

    “大概考虑到万一是‘逆境’,中二生啊神机这些反倒不好操作,一个失误就撞模。”

    “刺客更难操作吧。”

    “tin跟soso刺客非常拿手,能打……唔,不知他俩谁主牵制?”

    目前人类是tin抢的音乐天女、搜搜抢的刺客,道长阿布拿着、采诗官隐少选的;

    等会儿肯定调整位置。

    没等人类调整,屠夫拿出这一局要打的监管者——

    “巨骸。”

    现场是小小的躁动;

    解说也发出惊讶的轻呼。

    “巨骸……吗?”

    “好生僻,国服玩巨骸的很少见。”

    “逆位金字塔墙多,巨骸能行?”

    “巨骸要‘看’人才好储蓄‘怨恨’,好在不像丘利尔凝视一样要求苛刻,只要单方面‘看’到就算数。”

    “逆位金字塔不好打巨骸,但从另一个角度看,对屠夫威胁最大的道长,不管修身流修心流,还有刺客,都有点被克制了!这么说,raito的ban选非常明智。”

    “我琢磨下……咦?甚至音乐天女的‘护法’可能被克。”

    “前提有足够的‘怨恨’。”

    “我觉得还好,只要找到人,巨骸移速不快不慢,不被卡视野,‘怨恨’好攒的。”

    “没错。除了攒‘怨恨’被卡视野麻烦点,就地形来说,巨骸好打埋伏啊!”

    “raito不愧是r服新晋屠榜no.1,很有东西!”

    “我突然想起来,巨骸设定背景就是r国的民间传说,说不准对raito会有额外的加成?”

    「来自家乡的buff吗2333」

    「巨骇啥时候出的,我半年没怎么上线,完全没印象」

    「跟狐仙同赛季,全被狐狸精迷了,没注意到丑不拉几的骷髅怪」

    「纠正,巨骸不是巨骇」

    「说到狐仙,啥时候能在赛场上看到啊,我的新晋老婆老公」

    「到底是老婆还是老公?」

    「一半老婆一半老公不行?」

    「三明治……咿,我什么也没脑补」

    「哈哈哈哈」

    「诶?t神跟搜搜忘换位置吗?」

    「还真是……」

    「tin这局就玩辅助看起来。」

    「估计刺客在金字塔操作难度高,不好分心指挥。」

    「t神辅助也很神的,期待!」

    隐少跟阿布交换角色;

    搜搜拿的刺客;

    tin这局辅助,玩音乐天女。

    阵容锁定;

    等待游戏开始...

    弥漫的、不详的黑雾散去;

    荒芜山野发生剧烈震动,无数白骨从地底如草木“生长”;

    忽地,白骨碎裂,飞起又聚合,拼接成一具巨型的骷髅;

    无数怨鬼哀嚎,纠缠在骷髅怪身上……

    便是“巨骸”!

    动画结束;

    进入到逆位金字塔。

    “真实之镜”照映着每一个进到地图的生灵,或死灵。

    人类是幸运的,进入“顺镜”。

    “raito开局不妙啊,居然是逆境。”

    “刷点好,弥补了。”

    “最近的是音乐天女,我天!”

    “这比采诗官开局撞鬼更糟,她不能给自己‘护法’。”

    “偏偏刷在金字塔最空荡的地方,虽然给不到屠夫‘洞察’距离,可一旦raito回头,判定巨骸‘看’到人类,靠‘怨恨’波动直接定位音乐天女的方位!”

    “距离上不算近,金字塔里人屠视野不好,两边选手可能都没发现对方的存在。”

    “tin有意识到危险吗?”

    不得而知。

    tin的实际操作是第一时间下蹲。

    不到两米的矮墙,就一块板子。颜山听

    这里草也不深,如果屠夫找过来,想苟是绝对苟不住的;

    往东,靠近地图边缘,倒是三间屋子好遛鬼,里头全是木乃伊,翻窗/拍板等动静太大,会“吵醒”他们,对人屠无差别攻击。

    木乃伊移速缓慢,且走不出屋子倒还好,架不住寄生在它们身上的虫子,一旦被虫子嗅到血肉气息,被追着叮咬,附着各种负面状态,直到虫子“吃饱喝足”、撑炸了才罢休。