飞花文学网 - 玄幻奇幻 - 快穿之催眠那只妖在线阅读 - 第47页

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    3.青河的荣耀,皆毁于我手。【皮肤1】

    4.吾爱众人,无人爱吾。

    5.在光明中独行,在黑夜里蜕变。

    6.莫问人间事,云霄九天行。【皮肤2】

    7.遥不可及,便是对你们最好的惩罚。【皮肤2】

    8.一念生,一念死。【皮肤1】

    【技能:】

    1.被动技能:

    【神佑世人】:每四次普通攻击或两次技能攻击后(或两次普通攻击 一次技能攻击),随机恢复300( 50%法力加成)的任意非满血值己方人物的血量。

    2.主动技能:

    【乐海长歌】:0.5秒延迟后使用此技能,青河长乐的法术攻击提升300( 12%当前生命值),持续时间3.5秒,被攻击的目标附有迟缓效果,在此之间【圣歌礼葬】被封印,不可使用。

    该技能被动:技能持续期间青河长乐死亡,则己方所有防御设施,包括城池,防御力增加100( 10%法力加成)和15%攻击速度15秒,防御塔每1.5秒恢复200点生命值。

    3.主动技能:

    【光影轮回】:青河长乐以45deg;弧线为基准分别发射两道光影,光影持续时间5秒,光影范围内己方人物增加80点速度,每0.5秒回复100( 25%法力加成)的血量;敌方人物速度下降30%,每0.5秒失去100( 25%法力加成)的血量。

    被动:该技能不可打断,施放期间青河长乐不可攻击。光影消失后2.5秒内青河长乐的防御力下降180点。

    4.主动技能(大招):

    【灵魂礼葬】:在1.5秒的延迟后,青河长乐以自身献祭(此时血量必须大于20%)为交换,己方其他所有人物(包括残血和死亡)全部复活 满血,且防御提升180( 30%法力加成),代价:青河长乐复活时间为正常死亡的两倍。

    皮肤1:

    【血色加冕】【有语音】

    效果:治疗效果下降5%,法力加成5%。

    皮肤2:

    【青河之尊】【有语音】

    效果:法攻 10

    第43章 第三个世界

    第三个世界

    【虚拟电竞】颜美治愈小哥哥times;风流多情渣剑客

    半虚拟化游戏是什么呢

    在这个早已进入银河系居住的时代, 其实科技早已经达到全息化游戏,也就是曾经人们畅想的百分百身临其境。

    几乎是在全息游戏的市场一被打开,所有摩拳擦掌的游戏公司和投资公司们都一涌而入, 欲要干出一番大事业来。

    就连银河系联盟也让科技员掺了一手, 由此可见全星系对于全息游戏前景的看好。

    叫人跌破眼镜的是,在全名狂热的高/潮过后, 全息市场迎来了大幅度下降的冷冻期。

    首先是和畅想中不一样, 亲身降临游戏中游玩的体验并不是那么好, 和平已久的人们虽然都有好动的因子在身体中, 但是那并不表示他们一进入各类全息游戏中就能成为武林高手/机甲天才/修真骄子/枪战先锋。

    由此造成的情况, 是打破绝大部分人自信心的看起来很容易却怎么都完成不了的任务因为他们技术不够,领悟不足,操作跟不上。

    甚至还比不上僵硬死板的低智能npc(由智脑操控的人物,大多智能不高,只会固定招式和套路)。

    也不是没有天赋异禀的人适应下来,还一跃成为了众人仰慕的大佬。但这让很多键盘时代和全屏游戏时代的高手接受不了。

    属于他们的时代,不见了吗

    如果这只能说打击了绝大部分人的自尊心,那么另一件事的爆发, 就是引起哗然和低迷的根本原因了网络暴/力和道德约束。

    因为有游戏的放松, 很多人在游戏中开始变得肆意妄为, 三两天的冲突是家常便饭, 手刃仇人更是如喝水般自然。

    这本来没什么,可是全息游戏的环境让很多人都将它当成了自己的第二世界,不提很多人在游戏中收到的身体或是精神上的暴力影响, 有些在游戏中习惯了人命在手的玩家,竟是分不太清现实和游戏,在现实中也开始有时会控制不住自己。

    然后,联盟老大的孙子,被一个议员的儿子杀了,只因他们在游戏中结了仇。那个议员的儿子游戏里被杀后十分不忿,恰好他又知道那个人的真实身份,就自以为精心谋划了刺杀十分成功地杀死了对方。

    公民们对这个人的处决十分看重。

    在被告席上,当问及他是如何认出那人时,议员的儿子大方承认道,哪怕是调整了容貌,平常的言行习惯,还有交谈中不经意流露出的信息,都能让他确定对方的身份。

    所有人都震惊了,更令他们心寒的是,议员儿子脸上满不在乎的神色,就好像他了结地不是一条人命。

    在被问及后不后悔时,那个少年惊讶地反问:为什么要后悔

    连同入狱,少年也是自信满满地认为自己总有一天会被放出来的。

    他已经习惯了,在游戏中。

    全星系的轰动过后,联盟做了个深入调查,难以置信地发现,已经有超过48%的公民因为全息游戏对正常生活造成了不良影响,其中大部分都是青少年。

    不说那些精神不太正常,更让领导和人们无法接受的是,那些因为在游戏中受到不公平对待而抑郁丧生或患病的少年们。

    全息游戏,太真实了,真实到让人分不清现实与虚幻。

    联盟紧急采取措施,直接禁令游戏是不可能的,你不能因为它带来的不美好,就忽略那些带给大家的光明和希望。

    经过几年的计划磨合和讨论,联盟终于决定,将现在市场中所有的全息游戏全部挂停,所有人在游戏中的花费会有相应补偿。

    还不等群众抱怨,联盟就推出了半虚拟化游戏《守护》。

    【每个世界,都需要你去守护。】

    一句含糊的话,就是这个游戏的介绍。

    因为是国家唯一开放的最接近全息化的游戏,哪怕很多人还是嘀嘀咕咕不屑一顾,都拿着联盟同一派送的游戏账号卡进入了《守护》中。

    这一进,就再也出不来了。

    半虚拟化游戏是什么呢

    它是联合键盘,手游和全息为一体的游戏。里面和其他对战游戏一样,有着许多英雄供你挑选,甚至还有隐藏状态和任务等你触发。

    当然你可以挑选英雄,也可以不挑选,不挑选的情况下,你就会成为你方的兵,同样可以得到己方英雄的援助,同样可以参加战斗。这是第一种形式,适合喜欢全息游戏的人们。

    第二种,是适合键盘和手游的天下。你选择了英雄后,会和英雄一同进入地图中。你站在半空,拥有己方全部可见视野,操控着你的英雄。

    值得一提的是,不管你是选择哪种方式,除非是现实中认识的家人好友,所有玩家在你的眼中显示的都不会是真正面容,而且一旦话题有透露隐私的倾向,系统就会发出提醒。

    所有被检测到侮辱性话语和情绪过多的人都会被强制下线,极大保证游戏安全系数。

    在《守护》推出的半年内,在线人数就达到了恐怖的四十八亿,占据联盟人口的十分之一。