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哦……辱小学生了。 人家小学生都有荣耀段位的呢! 血战又又又刺中了空骑! 仙贼又又又躲开了狂贼普攻! 时空骑士又又又空了地雷。 狂贼还还还没放镰刀…… 其实也就十几秒钟,愣是给人一种打了一个世纪的错觉。 当然观众也爱看,也想看,只是…… “老G你到底要干嘛!难道出门忘了开二技能?”死捏着镰刀干嘛呢,打架啊! 终于…… 当时空骑士一个地雷飞向仙贼,卫骁凭借灵活位移躲掉。 这时狂贼镰刀动了,捏了半个世纪那么久的镰刀终于动了! 卫骁对狂贼多了解? 了解到闭着眼都能拿五杀,他一看起手姿势,就知道镰刀来了…… 开局就有两段位移的仙贼颇占优势,轻易闪开,但是…… 不对! 卫骁瞳孔一缩,意识到了问题:“蓝!” 这镰刀是冲向蓝Buff的! 老G醉翁之意不在酒,从头到尾就没想搞死没有输出能力的一级仙贼,而是只想带走蓝爸爸。 卫骁惩戒没交,想着要卡最后一下把蓝爸爸给抢回来。 Gary也算着,就他俩对蓝爸爸的血量掌控,能精密到一两滴…… 距离相对来说略远,又在技能CD的卫骁晚了那么一丢丢,Gary干脆利落地收了蓝爸爸,掉头就跑。 这混蛋有模有样来打了一波,看起来野心勃勃恨不能拿个双杀,结果搞了个蓝爸爸就溜了! 卫骁炸了! 陆封:“没事。” 卫骁轻吁口气:“嗯……” 的确没事,虽说杀了蓝影响仙贼刷野节奏,但他绝不会让Gary控住他家蓝。 所谓控蓝是拿下蓝Buff后计算好刷新时间,等蓝Buff从自身消失,立刻来拿下一个蓝,这样如果能控好了,仙贼可以一整局都拿不到蓝。 没有蓝的仙贼,战斗力锐减一半。 卫骁会坐以待毙吗?不可能! 血战对空骑,空骑只有缩着打的份。 陆封没急着上线,先帮卫骁打了圈野,在不吃经验的情况下弥补因为丢失蓝Buff还节奏微乱的仙贼。 卫骁心里甜滋滋:“队长你真好~” 陆封:“……” 白才:“……” 日常不把荣光炸麦王当回事的卫小小! 平静了大约有两分钟。 虽说FTW丢了个蓝,但大家也不算慌,因为卫骁很快就冲向对面红区,抢走三个石头人。 少了Buff有些心疼,好歹经验和金币有追回一些。 再加上Close助力,仙贼开始Gank时状态还不错。 别管元泽拿了什么,Gary第一波肯定还是去上路。 空骑本来就按不住血战,Gary不去帮忙,那时空骑士能丢兵丢到啥也不是。 卫骁也想去上路,陆封:“不用。” 卫骁明白陆封的意思,他一个人可以拖住元泽和Gary,给他创造机会抢回蓝的主动权。 卫骁看了眼地图,再想想六级前的时空骑士,觉得问题不大:“好,我先去拿蓝。” 陆封:“嗯。” 其实荣光炸麦王最该剪辑的是这些对话,别人都听不懂,陆封也不需要说清楚,卫骁却总是心有灵犀,什么都懂。 比起骚话连天,这份独一无二的默契更加惊人。 上路Gary一镰刀甩空,但没慌张,反而走位靠前,试图和陆封对A。 按理说狂贼和血战(哪怕六级前)近身对A有点不知好歹,但挡不住他背后有个空骑。 时空骑士六级前的技能被元泽吐槽了个遍,可他自己却用得很好。 一技能地雷准得一塌糊涂,也就是陆封反应力惊人,能根据技能标志强行绕开。 二技能其实挺有趣的,是个奇奇怪怪的护盾,默认情况下给到友军是大幅提升防御,但却可以通过切换来迅速换成反伤。 也就是说这个护盾给出去后有两种效果,一个保护队友,一个是把队友当鱼饵反伤敌人。 怎么操作全看时空骑士的判断了。 三技能是超远位移技能,也是时空骑士作为上单的核心,因为强支援性。 大招回溯时光就是能让队友回到两秒前,无论两秒前是什么状态,都可以回溯。 可以起死回生,也可能回馈技能CD,甚至能洗掉己方Buff…… 当然这种低级错误,职业选手不会犯。 只有两个技能的时空骑士依旧发挥了该有的作用。 挡伤害,接技能,凭借天生高防御给狂战寻找机会,同时地雷也丢得很准。 这里的准不是命中Close,反而是没中。 明知道丢不中Close,还硬丢那就是浪费时间,不如反其道而行之,用地雷来逼迫Close走位。 要么中地雷,要么踏进Gary的攻击范围。 上路二打一,把观众们看得热血沸腾,却把辰风给看得心口窝疼。 很多东西没见过是想象不到的。 比如他想象不到以绝对自我为中心的元泽可以‘辅助’打野。 他也想象不到元泽的时空骑士用得这么好。 他更加不能想象倘若Gary是Close…… Gary的打法本来就很Close。 Gary:“卫骁的蓝刷新了。”他掐着点呢。 元泽扫了眼局势:“压一波Close。”