飞花文学网 - 都市青春 - 你是黑科技大佬你不早说在线阅读 - 第52页

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    楼清焰这边也有不小工作量。因为人体不是真正的量子计算机,所以他还得研究研究,怎么把人类思想的量子性写入算法、怎么用代码实现这个量子标尺。

    两人说好努力的方向,在妙峰山山脚下分别。

    上车前,顾长熙回身看着楼清焰,对他竖起大拇指弯了两下,无声地说:“谢谢。”

    *

    2020年4月10日,距离楼家动荡转眼过去了两个月,佳辉大厦13层原智能研发中心的会议室里,突然爆发出一阵强烈的欢呼。

    “成功啦成功啦!”

    “哇,研发期终于结束啦!”

    “什么,你们很盼着结束吗?为啥我还想再学点东西?”

    谢晋倒是没什么兴奋的神色,对楼清焰说:“老大,你确定研发这就结束了吗?软件好像还有很多问题,能改进的余地也还很大。”

    “对啊对啊。”大家又七嘴八舌起来。

    按照一般研发公司的操作,他们现在手头这款软件,可以被称为1.0版或beta版本,可以初步投入市场运营,但研发工作并不会停止,后续工作还有很多。

    “是不是这款软件也要卖出去?”有人猜测道。

    众人脸上或多或少都流露出一点失望,鬼畜动画软件和vocalcords不一样,这是他们一点一点亲手做出来的成果。虽然理解公司需要积累原始资金,可是一想到要卖掉这个软件,就好像是卖掉自己的孩子一样。

    楼清焰不大正经地斜倚在椅子里,闻言使劲儿敲了敲扶手,“想什么呢,你楼哥缺这份儿钱?”

    大家:“……好像真的缺?”

    “……”楼清焰说,“这个软件的版权不会卖的,因为它关系到我们公司的未来发展……哦对了,前几天公司正式成立了,我对你们说过是吧?”

    ??公司成立了?

    大家:……冷漠。

    楼清焰拉过白板,在上面刷刷写下一个名字:DayDream。

    “这是我们未来的主体公司,因为是BVI体系,所以只能用英文名称。嗯,注册地在英属维京群岛,等到了夏天,带你们去岛上度假。”

    “等一下,”谢晋惊讶道,“为什么要注册离岸公司?”

    “和公司创业方向有关,这个以后再说。”楼清焰又写下‘深空科技’四个字。

    “深空科技有限公司,由DayDream全部控股,这是我们在国内的业务公司,鬼畜动画软件的版权,就归属在这家公司旗下。”

    “大家的职位,还有人事合同问题,等我们把公司员工招满以后再谈。”

    “卧槽,”大家一品这个逻辑关系,“这么说我们现在其实是在外企工作?”

    楼清焰一笑,继而道:“这款鬼畜动画软件的研发就到此为止了,我们接下来的工作是发行它,至于后续的维护更新和运营,暂时先不考虑。”

    “不运营也不卖版权?”大家迷惑了,“就这么搁着它吗?”

    “不卖版权,是因为这款软件的源代码,我不希望落到任何人手里。”楼清焰扫视一圈,他没多说,但大家心知肚明,在场人都没签保密合同,似乎很轻易就会泄露机密。

    不过,傻子才干这种事吧!

    大家纷纷摇头。

    “之所以不泄露源码,是因为对这套源码所构建的视频特效体系,我们还有后续开发。之前也告诉过你们,那个体量和精度,远不是小小的鬼畜动画软件比得上的。”

    他回身,继续在白板上写:

    Photoshop、Illustrathtroom,

    Animate、Premiere、After Effects,

    3ds MAX、Maya、Zbrush……

    “这些软件,”他画了一个大圈,把每个名字都包进去,“大部分是Adobe和autodesk旗下鼎鼎大名的娱乐开发软件。”他在最上面那行敲了敲,“一维静态视觉,”接着是第二行,“二维动态平面”,第三行,“三维模型动画。”

    “这些软件加起来,从剪辑到特效,从平面到立体,从影视到游戏,无一不含无所不包,囊括了娱乐产品后期制作的半个帝国。”

    谢晋等人瑟瑟发抖:“不是,老大,你到底想干嘛呀?”

    楼清焰一个指头蹦儿弹在白板上,发出一声脆响,“你们对这些软件有了解吗?”

    “呃,算是有吧?”

    “没有也没关系。上一款产品研发结束了,你们现在有一周多的假期,利用这个时间,每人选一款软件,假期结束的时候给我交一份竞品分析报告上来。”

    “现在还是我来说吧。”他又道,“Animate,adobe产品线中取代Flash的动画软件,功能丰富而强大。但是,它无法基于已有视频分析动作,也无法自动生成智能补间。”

    “Premiere,著名视频剪辑软件,u站up主的最爱,但是除了剪辑和简单的调色、转场之外,它几乎什么都做不了,无法抠像,无法编辑复杂的特效。”

    “Affter Effects,强大的影视后期软件,pr不能做的一切它都能做,抠像、动画路径、3d特效、粒子特效……但是所有特效都需要编辑复杂的参数,极难上手,制作过程异常复杂,渲染速度特别慢。”

    “3ds MAX和Maya,相似的3d动画软件,它们的功能侧重点不同,后者更强大一些,但建模方式都是人工建模,无法基于图像自动建模,也无法自动绑定骨骼,智能添加光照、智能识别贴图……”