飞花文学网 - 玄幻奇幻 - 菜鸟主神的二次元之旅在线阅读 - 第六百零二章 职业评定

第六百零二章 职业评定

    “鉴于被选中者在本世界的特殊经历,被选中者当前的中级恐怖分子职称获得了足够经验升至高级恐怖分子,所获得的职业加成上升为使用火药推进武器以及各种爆炸物时杀伤半径与杀伤威力增加百分之十五,提升百分之五的穿甲、破甲效果,射击精准度提升百分之五,当对手是警察、治安官、政府掌控的国家军队时额外增加百分之五的绝对杀伤!”仅仅在城市猎人世界结束时出来冒过泡的职业鉴定系统再一次运行了起来,不过莫奈传出来的消息却并没有另吴良产生任何高兴的情绪,毕竟升为高级恐怖分子神马的根本就不是什么光荣到值得宣传的事情好伐!

    特别是最后一句提示就更是令人绝望,对警察和军队有额外杀伤这是在暗戳戳鼓励自己进行什么无政府主义行为不成?

    苍井萌自诩并不是什么烂好人,可也绝对不认为自己身上具备大反派的气质,严格点来讲出家门应该是属于中立守序阵营中的一员,偶尔会干点坏事但绝大多数时间都是在找坏人的麻烦才对,如今怎么就被划归到反派阵容中去了呢?

    实在是百思而不能得其姐!(得其妹也行,只要人长得漂亮、咪咪大,咱一点也不挑嘴的!)

    好在莫奈的下一则提示多少让吴良心里舒坦了一点。

    “鉴于已经将所选职业升级到高级,被选中者可以增加一项副职业,当前可选职业为初级杀手职业加成为存在感降低百分之五,手枪型火药武器与匕首类近战武器增加百分之五的杀伤力。初级佣兵使用轻型火药武器时杀伤力增加百分之五。初级猎人(美食)附着念能力的所有武器类型增加百分之五的杀伤力,火药爆炸类武器额外增加百分之五的杀伤半径!请选择……!”

    “这还用选?综合数据自然是初级猎人(美食)更加全面,就它了!”没做任何考虑,吴良直接就选了增益幅度最大的美食猎人作为自己的第一个副职业,随后向莫奈询问道“其他人的职业鉴定完成了没有?”

    “请稍后,三名新追随者的职业鉴定正在进行中!”

    “五…!四…!三…!二…!一…!鉴定结束!被选中者六名追随者的职业鉴定已发送至邮箱请自行阅读!”第二次运转的职业系统和第一次想比速度提升了许多,而且运行过程中也不再有乱码或者卡顿的现象发生,显然是已经被主神系统优化过了。

    系统运转情况明显不是吴良需要关注的问题,(就算想关注也做不到,甚至压根就不知道该做些什么!)能带来一定属性增幅的职业鉴定报告才是当下最为要紧的东西!

    “我来看看哦!佐仓的职业没变还是中级暴走族(驾驶轻型车辆时载具最大速度增加百分之十,破坏力增加百分之五,驾驶操控性下降百分之三。)看样子想要升级的话需要在下个世界多飙上几回车、多制造一些混乱才行呢!”回想自己在被世界的所作所为能和职业升级挂钩的也就只有几次大规模轰炸行为了,吴良以此为依据为佐仓丽子规划出一条不一定靠谱的快速升级法门。

    “毒岛冴子职业评定为高级剑士、职业加成为增加斩击威力百分之十五、百分之一的几率斩断对方兵刃,下一步就是剑豪大剑豪剑圣,相当不错的一条发展道路,非常适合醉心研究剑道且喜欢体验斩断人体快感的毒岛冴子。副职业就像自己一样选初级猎人好了,职业加成涉及范围比较广、而且比较均衡,至于说选择了猎人以后的具体发展方向就由她自己慢慢确定好了!”

    “下一个希里爱丽丝职业为中级念力治疗师?一听就感觉是好高大上的职业啊!职业加成为伤患治疗时间减少百分之五、念能力消耗减少百分之五,有了这个加成续航能力再次提高了一小截。看来有必要在下个世界让这小丫头加强医疗方面的知识学习、顺便多治疗一些患者来刷刷经验呢!反正暂时不缺念力食物,投入大一点也不怕,反正不管是玩游戏还是现实之中,早点把治疗单位的等级升起来总是不会出错地!”

    “门琪这家伙怎么才是中级猎人(美食)?职业加成仅仅是附着念气后增强百分之十的杀伤力,副作用是增加百分之一的念力消耗。难道说跟了咱以后光顾着打打杀杀没顾得上精研厨艺有关?罪过罪过!下个世界让她专职负责料理好了,反正美食猎人的本职工作就应该是料理才对,这下门琪这丫头可找不到偷懒的借口喽!”

    “彭丝这丫头才刚刚觉醒念能力就被评为初级猎人(幻兽)了?不错!不错!这么快就能找准自己的发展方向实属难得,再者说百分之五的杀伤增强虽然看起来不怎么起眼,不过搭配上她饲养的那一群大蜜蜂输出也很可观,除了蜂毒伤害要是能再附着上点负面状态那就完美了。不妨让这丫头往这个方面再深入研究一下,反正对念能力者而言只有想不到的、没有什么是办不到的,只要脑洞开得够大够合理一切皆有可能!”

    至于说最后被吴良当做填头、吉祥物收为追随者的变化系魔兽穴熊玉三郎的职业评定就更有意思了,这货居然被系统给评为了中级捣蛋鬼,(这也算是个职业?)职业加成为作弄他人时减少百分之五的念气消耗,增加百分之五的技能持续时间,变身期间可以承受一次十公斤级力道以下的擦碰式打击而不会中断变身。

    增益效果虽然跟攻击防御能力无关,可对本就不以正面交手为主职、一向喜欢打酱油的玉三郎而言却非常合适,极大程度强化了它的那种天赋能力‘拟态变身’,尤其是受到轻度擦碰伤也不会中断变身这一点更是补全了短板,想必随着职业升级该加成也会得到进一步的增强,让人颇为期待玉三郎它的发展上限会是什么地方,也许能借此能力摆脱吉祥物的名头也说不定!